El vía-crucis de Ingenieria del Software II

jueves, 19 de abril de 2007

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Entrada breve para hacer saber que estoy amargao con las prácticas de esta sacrosanta asignatura. No puedo ni jugar una partidita al Medieval 2 entre tanto diagrama de flujo y diccionario de datos. Espero que este período pase rápido y pueda volver al blog con cosas más interesantes que las que hasta ahora he puesto.

He dicho.

Q-Gears: Motor para juegos tipo "Square-Enix"

domingo, 1 de abril de 2007

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Noticias frescas María!! Una banda de programadores de un país cuyo nombre no quiero acordarme han estado dándole perico al torno a la ingeniería inversa para desarrollar una herramienta que permita crear juegos tipo FFVII, escenarios prerrenderizados y personajes en low low low-poly. El engendro resultante del experimento es Q-Gears, que no se las posibilidades que ofrece, pero oye, la imagen chana bastante (yo con el paint os hago de esas a cienes).


Aquí la página del proyecto y aquí la noticia de AnaitGames.

He dicho.

Palabra de Corrupt, te alabamos, oyenos.